BUG一样的存在!他简直是天龙八部里的人民币玩家!出场满级!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

​天龙八部作为金庸笔下最广为人知的武侠作品,被拍成各种影视剧和做成游戏。乔峰和段誉是小说中笔墨描述最多的两位主角,他们的武力值高低常常会被拿来讨论……

小弟作为一个金庸迷,也发表一下自己的观点(欢迎大家参与讨论)。

乔峰篇

乔峰不同于虚竹、段誉需要练级打怪,他一出场就是满级神装,是天龙里的武学奇才。

书中是这样描述乔峰的: 授业师父玄苦大师和汪帮主武功已然甚高,萧峰却青出于蓝,远远胜过两位师父,任何一招平平无奇的招数到了他手中,自然而然发出巨大无比的威力,熟识他的人都说这等武学天赋实是与生俱来。

许多强敌内力比他深厚,招数比他巧妙,但一到交手,总是在最要紧的关头,以一招半式之差败了下来。

乔峰在书中最为高光的战役是在“聚贤庄”。那一战,几百位武林高手围攻乔峰一人,乔峰念旧情没有全力出手,最终敌方使诈才使乔峰受伤。

聚贤庄一战,乔峰为了救阿朱单手作战受了伤之外,在全书的各种PK中无一败绩,在最后中,还能从万军敌中抓住主帅,武力和实战、应变能力可见一斑。

段誉篇:

段誉虽然前期是个“渣渣”,但成长空间几乎是无限的。我们先从书中几位武学大师口中先看看他们对段誉的评价。

从小熟读各种武学、眼界极高的的王语嫣: 到得将来,武功天下第一的,多半便是这位段公子了!

“四大恶人之首的段延庆和鸠摩: 虽知他所学未精,但只须有高人指点,稍加习练,便可成为天下第一高手。

乔峰: 三弟初学乍练,剑法已如此神奇,我若和慕容复易地而处,确也难敌。

其实,如果从段誉的几种武功中去解释,基本是就会发现他的存在就是一个BUG。

第一:凌波微步

这是全书中最强的轻功,段誉最初就靠着它在0武力值时,在各大顶级高中屡次逃脱。

第二: 北冥神功

近身后,可吸人内力,并且没有副作用,这也就意味着,段誉的内力值是没上限的。

第三:六脉神剑

六脉神剑是无形的剑气(电视剧为了视觉效果,才加上各种颜色),它并不是像子弹只能靠射。

六脉神剑是看不见的超远距离激光剑,让人防不胜防。

结合这3种武学来看,别人发招打不中段誉,而段誉近战可吸人内力,远攻可以用激光剑切人,这还让人怎么打?

所以综合上述,小弟认为如果实战上,乔峰远比段誉强太多,两者相逢勇者胜,乔峰在实战的经验是天赋,这种东西是靠武学拉近不了的,如果两位兄弟PK,乔峰能胜。

但如果仅从成长属性来推敲,段誉才是天龙八部武学第一人。他在0武侠基础的情况下一步步变强,而且还是没有上限的变强(吸内力无幅作用)。

在找到王语嫣这种武侠眼界极高的媳妇后,日后熟练掌握武功招式,将会成为全书最大的BOSS。

当然了,天龙八部虽然是一部武侠小说,其精神和内涵早已升华到更高的层次。讨论武侠高低也只是玩家对作品喜欢的一个表现。

在这个多彩的时代,我们的文化也赋予了天龙更多的精神内涵和表现形式,大家也可以从更多角度和方式去感受天龙八部的美好。

天龙八部早从纯文字已转变成影视剧、游戏。如今顺应时代的变化,在也以一种更为灵动的方式转移到手机中。像“《天龙八部H5》荣耀版”就是由畅游公司考虑玩家的操作习惯,打造的灵巧轻便的的天龙手游。

换个角度来说,其实能通过游戏“重温天龙江湖路”,也是一件挺美好的事情。

如今游戏预约已经开启,在全球招募888名玩家进行测试,有兴趣的玩家可以看看。或许,它能让你感受到不一样的天龙之美。

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驾驭文字之《天龙八部》之转场和偷听场景处理

《天龙八部》开篇第一章主角段誉出场,对他使用的是客观叙事结构,也就是遵循摄影机原则,角色人物在摄影机面前表演,只写摄影机能拍摄出来的画面和记录到的声音,其他信息一概不写,通过这种方式塑造出一个活灵活现的角色人物。

第二章,读者对主角段誉熟悉了,对角色人物熟悉之后,叙事结构也发生了改变,由客观叙事结构向半主观叙事结构和主观叙事结构转变。

转变的前提:一是读者已经熟悉主角,二读者好奇无量山玉璧的秘密,三段誉身中七日断肠散,四,钟灵被捉当人质。在此前提下,读者跟随段誉踏上冒险旅程,从一个场景转换到另一个场景。

第一句话:折腾了这许久,月亮已渐到中天,段誉径向西行。对前文进行概括,交代时间地点人物。

第二句话:他虽不会武功,但年轻力壮,脚下也甚迅捷。对走路状态进行解释。

第三句话:走出十余里,已绕道无量山主峰的后山,只听得水声淙淙(六识之听觉),前面有条山溪(六识之意识判断),他正感口渴(六识之意觉),循声来到溪旁(听觉加行动),月光下见溪水清澈异常(六识之视觉),刚伸手入溪,忽听得远处地下枯枝格的一响,跟着有两人的脚步之声(六识之听觉)。

大家仔细体会一下人与景的描写,何为情景交融,人在景中,景何尝不是在人眼中。溪水清澈异常,非客观之清澈异常,而是段誉眼中清澈异常。枯枝非客观之枯枝,而是段誉脑中判断之枯枝。

第四句话:段誉忙俯伏溪边岩石之后,不敢稍动。这句话为客观叙事结构,交代人物与环境位置关系,营造紧张的气氛。

第二段:只听得一人说道:“这里有溪水,喝些水再走吧。”(六识之听觉)声音有些熟悉,随即想起,便是左子穆的弟子于光豪(六识之意识判断),段誉更加不敢乱动弹(六识之意识输出)。

本截图中,通过概括叙事结构加快节奏,通过解释叙事结构解释角色行为,通过半主观叙事结构描写行程景物事件,通过客观叙事结构交代人物与环境位置关系,营造气氛。到目前为止,读者一直跟随着段誉,偷听别人的谈话。

随着剧情的发展,读者要不要离开段誉去看看于光豪和他师妹两人呢?还是一直待在段誉的身边,就这么偷听?哪种处理方式比较好呢?

就这个问题,各路大神的处理方式是不同的,金庸先生的处理方式是把读者放在段誉的身边,只能通过听的方式获取信息。大神我吃西红柿在《星辰变》中的处理方式有所不同,在偷听的场景中,等主角秦羽藏好之后,把读者从他身边拿开,放到被偷听的两人身边,看两人说什么做什么,甚至与对被偷听的人使用了半主观叙事结构。

两种不同的处理方式,但读者通过主角窥视别人秘密的阅读快感丝毫没有减弱。

有个前提:

段誉偷听的处理方式,读者对于光豪两人是完全陌生的。

秦羽偷听的处理方法,读者对于狄瞳两人是相对熟悉的。

这是段誉离开香水榭在无锡饭店遇到乔峰之前的场景转换。以客观叙事结构交代人物与环境的位置关系、动作行为等,以半主观叙事结构交代了六识感受的过程,然后就切换到了下一个场景之中。场景切换非常快,丝毫没有拖泥带水,直接进入到下一个重要的场景之中。

进入城中,行人熙熙攘攘,甚是繁华(六识之视觉采集),比之大理别有一番风光(六识之意识判断),信步而行,突然间闻到一股香气(六识之嗅觉采集),乃是焦糖、酱油混着熟肉的气味(六识之意识判断)。

情景交融,人在景中,景亦在人眼中。

这是三十四章,前二十八章是基础概念,后面是驾驭文字,是对基础概念的运用,建议挨着看一遍,章章干货,不容错过。

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